Processor and graphics card specifications are live

テスト本体、レポート、およびサイトのその他のページは、現時点では英語です。

診断

60フレーム、そして40。 カウンターは何が起きたかを、曲線はなぜかを語ります。

セッションの間に落ちていくフレームレートは、制限に達している状態です。テストはCPUとGPUに順に負荷をかけ、どちらがどのように音を上げたかを示します。

テストを実行する測定方法無料 · インストール不要 · 詳細の実行は約8分

レポートでわかること

3つの数値と、 それぞれの読み方。

CPUの減衰

%

実行中のプロセッサの損失。ゲームのフレームレートは、ブーストよりもCPUの持続レベルにより密接に従います。

フレーム時間

ms

校正済みのラスタ負荷における平均フレーム時間と、そのペーシング。カクつきは画面に現れる前に、ここでばらつきとして現れます。

GPUの減衰

%

グラフィックスカード自身のステージにおける損失。詳細実行では3回のループが最悪値/最良値の安定性の数値を与えます。

診断

曲線の形を、 あなたのケースに合わせて読みます。

  1. 01CPUは下降、GPUは維持

    プロセッサが冷却に制限され、カードはそれを待っています。エアフローとファンカーブか、CPU依存の設定を下げることです。

  2. 02CPUは維持、GPUは減衰

    熱くなっているのはカードの方です。カード自身のファンカーブか、ケースの排気です。

  3. 03両方不規則

    別の何かが機械に乗っています。オーバーレイ、レコーダー、同期クライアント。競合は形ではなくノイズに見えます。

どの分類にも、明示された確信度と、測定自体のノイズフロアが付いています。 形の読み方

ブラウザの限界

このテストでわからないこと。

  • お使いのゲームのフレームレートは出ません。GPUステージは校正済みのシーンで、実行間・機種間で比較できますが、特定のタイトルとは比較できません。
  • どちらのチップの温度も出ません。形が証拠です。
  • カードの正確な型番は出ません。ブラウザはレンダラー文字列を返し、それ以外は意図的に隠します。

どちらの実行か

詳細, 8分。

セッションは長時間です。詳細実行はCPUを3分間保持し、GPUパスを3回ループします。カードのたるみを見るにはこれが必要です。

どちらの種類も無料です。設定画面で選べます。

よくある質問

実際に検索される言葉で。

10分するとFPSが落ちるのはなぜですか?
2つのチップのどちらかが制限に達して下がりました。テストはそれぞれに持続負荷をかけ、どちらがどのように性能を失ったかを示します。下降は熱、段は電力制限、ノイズは別のプログラムです。対処はどのチップでどの形かによります。
CPUとGPU、どちらが原因ですか?
レポートは両方に減衰の数値を与えます。落ちた方が見るべき方です。CPUが維持してGPUが減衰したなら、カードの冷却が最初に手を付ける場所で、逆も同様です。
新しいハードウェアなしでFPS低下を直せますか?
多くの場合は。下降する曲線は清掃、ペースト、エアフローに反応します。段状の曲線は電力制限やパフォーマンスモードに反応します。不規則な曲線は、他に動いているものを閉じることに反応します。前後比較が、変更が効いたかを示します。

原因を確かめましょう。 8分、いま開いているタブで。