टेस्ट, रिपोर्ट और बाकी साइट फ़िलहाल अंग्रेज़ी में हैं।
एडिटर और क्रिएटर के लिए
एक्सपोर्ट एक मैराथन है। स्पेक शीट ने स्प्रिंट का समय नापा था।
रेंडरिंग और एक्सपोर्ट मिनटों तक हर कोर को लोड करते हैं। SystemCheck मापता है कि उस पूरे समय में आपकी मशीन कितना बनाए रखती है, और इस दौरान मेमोरी कितनी तेज़ी से चलती है।
रिपोर्ट आपको क्या बताती है
तीन आँकड़े, हर एक अपनी व्याख्या के साथ।
ऑल-कोर थ्रूपुट
ops/s
हर लॉजिकल कोर पर एक वर्कर, पूरे रन की अवधि तक। पीक स्पेक शीट है; आखिरी पाँचवाँ हिस्सा आपका एक्सपोर्ट है।
मेमोरी बैंडविड्थ
GB/s
एक थ्रेड से और सभी थ्रेड से, साथ में मेमोरी तक का राउंड ट्रिप। बड़ी टाइमलाइन और रॉ फ़ोटो इसी आँकड़े पर जीते-मरते हैं।
कंसिस्टेंसी
%
विंडो से विंडो तक थ्रूपुट कितना स्थिर रहा। जो मशीन औसत में अच्छी है पर अटकती है, उसके एक्सपोर्ट औसत के हिसाब से ज़्यादा समय लेते हैं।
निदान
कर्व का आकार, आपके मामले के हिसाब से पढ़ा गया।
01होल्ड
पूरे रन में थ्रूपुट अपने पीक के कुछ प्रतिशत के भीतर रहा। कूलिंग सस्टेन्ड काम के लिए पर्याप्त है; अपग्रेड रफ़्तार के लिए करें, स्थिरता के लिए नहीं।
02एक बार का स्टेप डाउन
पावर लिमिट। डेस्कटॉप पर यह अक्सर मदरबोर्ड की डिफ़ॉल्ट होती है जिसे बढ़ाया जा सकता है; लैपटॉप पर यह डिज़ाइन है।
03लगातार स्लाइड
एक्सपोर्ट की अवधि में कूलिंग पीछे रह जाती है। रेंडर का आखिरी मिनट पहले मिनट से धीमी मशीन पर चलता है।
हर वर्ग के साथ एक बताया गया कॉन्फ़िडेंस और माप का अपना नॉइज़ फ़्लोर आता है। आकार कैसे पढ़ा जाता है
ब्राउज़र कहाँ रुक जाता है
जो यह आपको नहीं बता सकता।
- कोडेक या GPU-एनकोडर का आँकड़ा नहीं: GPU स्टेज रास्टर और पाथ-ट्रेसिंग लोड है, हार्डवेयर एनकोडर टेस्ट नहीं।
- स्टोरेज का आँकड़ा नहीं: कोई ब्राउज़र API ड्राइव को ईमानदारी से नहीं मापता, इसलिए स्क्रैच-डिस्क स्पीड की कोशिश नहीं की जाती।
- मेमोरी का साइज़ नहीं: ब्राउज़र बैंडविड्थ और लेटेंसी बताता है, यह नहीं कि कितनी लगी है।
कौन सा रन
डीप, 8 मिनट।
एक्सपोर्ट मिनटों तक चलता है, इसलिए सेटल्ड लेवल पीक से ज़्यादा मायने रखता है। डीप रन इसे तीन विंडो के मीडियन के रूप में मापता है और स्प्रेड बताता है।
दोनों तरह के रन मुफ़्त हैं। चुनाव सेट-अप स्क्रीन पर होता है।
सवाल
इन्हीं शब्दों में पूछे गए।
- मेरा एक्सपोर्ट बीच में धीमा क्यों हो जाता है?
- मशीन एक सस्टेन्ड लिमिट पर पहुँची, थर्मल या पावर, और शुरुआत से नीचे के लेवल पर सेटल हो गई। टेस्ट का कर्व दिखाता है कि यह कब हुआ और किस तरह की लिमिट थी। अगर कर्व आकार वाला नहीं बल्कि नॉइज़ी है, तो एक्सपोर्ट के दौरान कोई और चीज़ कोर के लिए होड़ कर रही है।
- क्या एडिटिंग के लिए मेमोरी बैंडविड्थ ज़रूरी है?
- हाँ, हर उस काम के लिए जो बड़े फ़्रेम या रॉ फ़ाइलें स्ट्रीम करता है। मेमोरी स्टेज एक थ्रेड और सभी थ्रेड से बैंडविड्थ बताती है, और मेमोरी व कैश तक की लेटेंसी, इसलिए धीमी या सिंगल-चैनल मेमोरी कॉन्फ़िगरेशन सामने आ जाती है।
- क्या यह मेरा GPU एनकोडर टेस्ट कर सकता है?
- नहीं। GPU स्टेज रास्टर पाइपलाइन और एक पाथ ट्रेसर को लोड करती हैं, जो बताता है कि कार्ड लगातार लोड में अपनी परफ़ॉर्मेंस बनाए रखता है या नहीं। एनकोडर थ्रूपुट के लिए एडिटिंग ऐप्लिकेशन का अपना बेंचमार्क चाहिए।